source code for games using C++

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Source code for games using C++ Language 

#include
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#include
#include
#include

#include"mouse.h"

#define MINE   9

#define COMPLETE 2
#define OVER     1
#define RUNNING  0

#define OPEN   1
#define CLOSED 0

#define UNMARKED 0
#define MARKED   1

#define RESET  10
#define SETUP  11
#define EXIT   12

void Mine_Setter();
void Mine_Field_Setter();
void Draw_Mine_Field();
int  Play();
int  Square_Detector(int,int);
int  Square_opener();
void Screen();
void Marker(int,int);
void Setup();

int Mine_Field[600];
int Mine_Field_Status[600];
int Mine_Marker[600];
int Mines[600];
int x,y;
int Skin=5;
int Total_Cells=600;
int G_Col=30,G_Row=20;
int Top_Left=0,Top_Right=29,Bottom_Left=570,Bottom_Right=599;
int Total_Mines=80;

void main()
{

int gd=DETECT,gm;
initgraph(&gd,&gm,"");

int choice;

x=getmaxx()/2;
y=getmaxy()/2+20;

 if(initmouse()==0)
 {
    closegraph();
    restorecrtmode();
    cout<<"\nMouse driver not loaded";
    exit(1);
 }

restrictmouseptr(1,1,getmaxx()-1,getmaxy()-1);

Screen();

  while(1)
  {

    choice=Play();
    if(choice==RESET)
    {}
    if(choice==SETUP)
    {
    Setup();
    }
    if(choice==EXIT)
    {
        closegraph();
        exit(0);
    }
   setcolor(13);
   outtextxy(x+180,y-220,"GAME OVER");
   outtextxy(x+180,y-220,"GAME COMPLETE");

  }
}

int Play()
{

int button,mx,my,mousetrap=0;
int game_status=0;
int theme=0;
int i;

Total_Cells=G_Col*G_Row;
Top_Left=0;
Top_Right=G_Col-1;
Bottom_Left=Total_Cells-G_Col;
Bottom_Right=Total_Cells-1;

showmouseptr();
hidemouseptr();
Mine_Setter();
Mine_Field_Setter();
Screen();

Draw_Mine_Field();

getmousepos(&button,&mx,&my);
showmouseptr();


  while(1)
  {
        getmousepos(&button,&mx,&my);

        if((button&1)==1)
        {

          hidemouseptr();
          while((button&1)==1)
          {
              getmousepos(&button,&mx,&my);
              mousetrap=1;
          }
          getmousepos(&button,&mx,&my);

          if(mx>x-300&&mxy-245&&mousetrap==1)
          {
              return RESET;
          }
          if(mx>x-230&&mxy-245&&mousetrap==1)
          {
              return SETUP;
          }
          if(mx>x-160&&mxy-245&&mousetrap==1)
          {
              return EXIT;
          }

          if(theme==0)
          {

              game_status=Square_Detector(mx,my);
              if(game_status==COMPLETE)
              {
                   Draw_Mine_Field();
                   setcolor(RED);
                   outtextxy(x+180,y-220,"GAME COMPLETE");
                   showmouseptr();
                   theme=1;
              }
              if(game_status==OVER)
              {
                   setcolor(RED);
                   outtextxy(x+180,y-220,"GAME OVER");
                   showmouseptr();
                   theme=1;
              }
              Draw_Mine_Field();
          }
          showmouseptr();
        }
     if(theme==0)
     {
        if((button&2)==2)
        {
          hidemouseptr();
          while((button&2)==2)
          {
              getmousepos(&button,&mx,&my);
              mousetrap=1;
          }
          getmousepos(&button,&mx,&my);
          Marker(mx,my);
          showmouseptr();
        }
     }//theme
 }

}

int Square_Detector(int mx,int my)
{

int Square=1000;
int xx=50,yy=50;

  if(mx>=x-300&&mx  else if(mx>=x-280&&mx  else if(mx>=x-260&&mx  else if(mx>=x-240&&mx  else if(mx>=x-220&&mx  else if(mx>=x-200&&mx  else if(mx>=x-180&&mx  else if(mx>=x-160&&mx  else if(mx>=x-140&&mx  else if(mx>=x-120&&mx  else if(mx>=x-100&&mx  else if(mx>=x-80&&mx  else if(mx>=x-60&&mx  else if(mx>=x-40&&mx  else if(mx>=x-20&&mx  else if(mx>=x&&mx  else if(mx>=x+20&&mx  else if(mx>=x+40&&mx  else if(mx>=x+60&&mx  else if(mx>=x+80&&mx  else if(mx>=x+100&&mx  else if(mx>=x+120&&mx  else if(mx>=x+140&&mx  else if(mx>=x+160&&mx  else if(mx>=x+180&&mx  else if(mx>=x+200&&mx  else if(mx>=x+220&&mx  else if(mx>=x+240&&mx  else if(mx>=x+260&&mx  else if(mx>=x+280&&mx
  if(my>=y-200&&my  else if(my>=y-180&&my  else if(my>=y-160&&my  else if(my>=y-140&&my  else if(my>=y-120&&my  else if(my>=y-100&&my  else if(my>=y-80&&my  else if(my>=y-60&&my  else if(my>=y-40&&my  else if(my>=y-20&&my  else if(my>=y&&my  else if(my>=y+20&&my  else if(my>=y+40&&my  else if(my>=y+60&&my  else if(my>=y+80&&my  else if(my>=y+100&&my  else if(my>=y+120&&my  else if(my>=y+140&&my  else if(my>=y+160&&my  else if(my>=y+180&&my
xx=xx-(30-G_Col)/2;
yy=yy-(20-G_Row)/2;

if(xx!=50 && yy!=50)
{
 Square=G_Col*yy+xx;
}
else return 1000;

int i,game_status=RUNNING;

if(Mine_Field_Status[Square]==CLOSED)
{

    if(Mine_Field[Square]==MINE)
    {
    Mine_Field_Status[Square]=OPEN;
    for(i=0;i
        if(Mine_Field[i]==MINE)
            Mine_Field_Status[i]=OPEN;
    Draw_Mine_Field();
    game_status=OVER;
    }
    else if(Mine_Field[Square]==0)
    {
    Mine_Field_Status[Square]=OPEN;
    Square_opener();
    }
    else
    {
    Mine_Field_Status[Square]=OPEN;
    }



}
if(game_status!=OVER)
{
    game_status=COMPLETE;
    for(i=0;i
    if(Mine_Field[i]!=MINE && Mine_Field_Status[i]==CLOSED)
    game_status=RUNNING;
}

return game_status;

}

int Square_opener()
{
int i,o;

for(o=0;o<32;o++)
{
    for(i=0;i
    {
    if(Mine_Field[i]==0 && Mine_Field_Status[i]==OPEN)
    {

      if(i%G_Col!=0)
          Mine_Field_Status[i-1]=OPEN;
      if((i+1)%G_Col!=0)
              Mine_Field_Status[i+1]=OPEN;
      if(i>Top_Right)
          Mine_Field_Status[i-G_Col]=OPEN;
      if(i
          Mine_Field_Status[i+G_Col]=OPEN;
      if(i>Top_Right && i%G_Col!=0)
          Mine_Field_Status[i-G_Col-1]=OPEN;
      if(i>Top_Right && (i+1)%G_Col!=0)
          Mine_Field_Status[i-G_Col+1]=OPEN;
      if(i          Mine_Field_Status[i+G_Col-1]=OPEN;
      if(i          Mine_Field_Status[i+G_Col+1]=OPEN;
    }
    }
}
}


void Mine_Setter()
{

int ran1;
int i,num=0;
int do_again=1;

for(i=0;i<150;i++)
    Mines[i]=1000;
for(i=0;i
{
    Mine_Field[i]=0;
    Mine_Field_Status[i]=CLOSED;
    Mine_Marker[i]=UNMARKED;
}

randomize();

while(do_again==1)
{
 do_again=0;
 ran1=random(Total_Cells);
    for(i=0;i
    if(Mines[i]==ran1)
        do_again=1;
    if(do_again==0)
    {
        Mines[num]=ran1;
        num++;
        if(num!=Total_Mines)
        do_again=1;
    }
}

for(i=0;i
{
Mine_Field[ Mines[i] ] = MINE  ;
}
}

void Mine_Field_Setter()
{

  int o;

  for(o=0;o
  {
    if(o==0)
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[1]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[Top_Right+1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[Top_Right+2]==MINE)    Mine_Field[o]++;
       }
    }
    else if(o==Top_Right)
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[Top_Right-1]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[2*Top_Right]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[2*Top_Right+1]==MINE)        Mine_Field[o]++;
       }
    }
    else if(o==Bottom_Left)
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[Bottom_Left+1]==MINE)          Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[Bottom_Left-G_Col]==MINE)      Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[Bottom_Left-G_Col+1]==MINE) Mine_Field[o]++;
       }
    }
    else if(o==Bottom_Right)
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[Bottom_Right-1]==MINE)                Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[Bottom_Right-G_Col]==MINE)   Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[Bottom_Right-G_Col-1]==MINE) Mine_Field[o]++;
       }
    }
    else if(o>Top_Left&&o
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[o-1]==MINE)                Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+1]==MINE)                 Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col-1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col+1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
       }
    }
    else if( (o+1)%G_Col==0 )
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[o-1]==MINE)            Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col-1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col-1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
       }
    }
    else if(o%G_Col==0)
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[o+1]==MINE)            Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col+1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col+1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
       }
    }
    else if(o>Bottom_Left&&o
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[o-1]==MINE)            Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+1]==MINE)            Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col+1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col-1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
       }
    }
    else
    {
       if(Mine_Field[o]!=MINE)
       {
         if(Mine_Field[o-1]==MINE)            Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+1]==MINE)            Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col+1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col]==MINE)        Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o-G_Col-1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col-1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col]==MINE)    Mine_Field[o]++;
         if(Mine_Field[o+G_Col+1]==MINE)    Mine_Field[o]++;
       }
    }

  }

}


void Draw_Mine_Field()
{


int i;

settextstyle(DEFAULT_FONT,0,1);

    for(i=0;i
    {
 if(Mine_Field_Status[i]==OPEN)
 {
    if(Mine_Field[i]!=MINE&&Mine_Field[i]!=0)
    {
      setfillstyle(SOLID_FILL,8);

      if(Skin==1||Skin==5)
        bar(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+1,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+1,x-10*G_Col+20+20*(i%G_Col)-1,y-10*G_Row+20+20*(i/G_Col)-1);
      else
          floodfill(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+10,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+10,8);
    }


    if(Mine_Field[i]==0)
    {
      setfillstyle(SOLID_FILL,8);
        bar(x-10*G_Col+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+20*(i/G_Col),x-10*G_Col+20+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+20+20*(i/G_Col));
    }
    else if(Mine_Field[i]==1)
    {

      setcolor(4);
      outtextxy(x-10*G_Col+7+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+7+20*(i/G_Col),"1");
    }
    else if(Mine_Field[i]==2)
    {

      setcolor(1);
      outtextxy(x-10*G_Col+7+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+7+20*(i/G_Col),"2");
    }
    else if(Mine_Field[i]==3)
    {

      setcolor(2);
      outtextxy(x-10*G_Col+7+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+7+20*(i/G_Col),"3");
    }
    else if(Mine_Field[i]==4)
    {

      setcolor(5);
      outtextxy(x-10*G_Col+7+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+7+20*(i/G_Col),"4");
    }
    else if(Mine_Field[i]==5)
    {

      setcolor(6);
      outtextxy(x-10*G_Col+7+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+7+20*(i/G_Col),"5");
    }
    else if(Mine_Field[i]==6)
    {

      setcolor(11);
      outtextxy(x-10*G_Col+7+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+7+20*(i/G_Col),"6");
    }
    else if(Mine_Field[i]==7)
    {

      setcolor(9);
      outtextxy(x-10*G_Col+7+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+7+20*(i/G_Col),"7");
    }
    else if(Mine_Field[i]==8)
    {

      setcolor(10);
      outtextxy(x-10*G_Col+7+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+7+20*(i/G_Col),"8");
    }
    else if(Mine_Field[i]==MINE)
    {
        setcolor(12);
        settextstyle(DEFAULT_FONT,0,2);
        outtextxy(x-10*G_Col+3+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+3+20*(i/G_Col),"*");
        settextstyle(DEFAULT_FONT,0,1);
    }
 }
    else if(Mine_Field_Status[i]==CLOSED)
    {
        if(Skin==1)
        {
        setcolor(8);
        rectangle(x-10*G_Col+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+20*(i/G_Col),x-10*G_Col+20+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+20+20*(i/G_Col));
        setfillstyle(SOLID_FILL,7);
        bar(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+2,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+2,x-10*G_Col+20+20*(i%G_Col)-2,y-10*G_Row+20+20*(i/G_Col)-2);
        rectangle(x-10*G_Col,y-10*G_Row,x+10*G_Col,y+10*G_Row);
        }
        else if(Skin==2)
        {
        setcolor(8);
        circle(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+10,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+10,10);
        }
        if(Skin==3)
        {
        setcolor(8);
        circle(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+10,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+10,11);
        }
        if(Skin==4)
        {
        setcolor(8);
        rectangle(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+1,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+1,x-10*G_Col+20+20*(i%G_Col)-1,y-10*G_Row+20+20*(i/G_Col)-1);
        }
        if(Skin==5)
        {
        setcolor(8);
        line(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+2,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+2,x-10*G_Col+20*(i%G_Col)-2,y-10*G_Row+20+20*(i/G_Col)-2);
        line(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+1,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+1,x-10*G_Col+20*(i%G_Col)-1,y-10*G_Row+20+20*(i/G_Col)-1);
        line(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+2,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+2,x-10*G_Col+20+20*(i%G_Col)-2,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)-2);
        line(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+1,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+1,x-10*G_Col+20+20*(i%G_Col)-1,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)-1);
        rectangle(x-10*G_Col,y-10*G_Row,x+10*G_Col,y+10*G_Row);
        }
    }
    if(Mine_Marker[i]==MARKED&&Mine_Field_Status[i]==CLOSED)
    {
         setfillstyle(SOLID_FILL,3);
         bar(x-10*G_Col+20*(i%G_Col)+5,y-10*G_Row+20*(i/G_Col)+5,x-5-10*G_Col+20+20*(i%G_Col),y-10*G_Row+20+20*(i/G_Col)-5);
    }



   }

}

void Screen()
{
struct palettetype pal;
getpalette(&pal);
setrgbpalette(pal.colors[13],37,38,30);

setfillstyle(SOLID_FILL,13);
floodfill(x,y,1);

setcolor(8);
ellipse(x-270,y-230,0,360,30,15);
ellipse(x-200,y-230,0,360,30,15);
ellipse(x-130,y-230,0,360,30,15);
setfillstyle(SOLID_FILL,7);
floodfill(x-270,y-230,8);
floodfill(x-200,y-230,8);
floodfill(x-130,y-230,8);

setcolor(12);
settextstyle(7,0,3);
outtextxy(x-80,y-245,"Mine Detecter");

setcolor(14);
settextstyle(DEFAULT_FONT,0,1);
outtextxy(x-288,y-233,"Reset");
outtextxy(x-218,y-233,"Setup");
outtextxy(x-145,y-233,"Exit");

setfillstyle(SOLID_FILL,7);
bar(x-10*G_Col,y-10*G_Row,x+10*G_Col,y+10*G_Row);

setcolor(15);
for(int i=0;i<=G_Row;i++)
line(x-10*G_Col,y-10*G_Row+20*i,x+10*G_Col,y-10*G_Row+20*i);
for(i=0;i
line(x-10*G_Col+20*i,y-10*G_Row,x-10*G_Col+20*i,y+10*G_Row);

}



void Marker(int mx,int my)
{
int Square=1000;
int xx=50,yy=50;

  if(mx>=x-300&&mx  else if(mx>=x-280&&mx  else if(mx>=x-260&&mx  else if(mx>=x-240&&mx  else if(mx>=x-220&&mx  else if(mx>=x-200&&mx  else if(mx>=x-180&&mx  else if(mx>=x-160&&mx  else if(mx>=x-140&&mx  else if(mx>=x-120&&mx  else if(mx>=x-100&&mx  else if(mx>=x-80&&mx  else if(mx>=x-60&&mx  else if(mx>=x-40&&mx  else if(mx>=x-20&&mx  else if(mx>=x&&mx  else if(mx>=x+20&&mx  else if(mx>=x+40&&mx  else if(mx>=x+60&&mx  else if(mx>=x+80&&mx  else if(mx>=x+100&&mx  else if(mx>=x+120&&mx  else if(mx>=x+140&&mx  else if(mx>=x+160&&mx  else if(mx>=x+180&&mx  else if(mx>=x+200&&mx  else if(mx>=x+220&&mx  else if(mx>=x+240&&mx  else if(mx>=x+260&&mx  else if(mx>=x+280&&mx
  if(my>=y-200&&my  else if(my>=y-180&&my  else if(my>=y-160&&my  else if(my>=y-140&&my  else if(my>=y-120&&my  else if(my>=y-100&&my  else if(my>=y-80&&my  else if(my>=y-60&&my  else if(my>=y-40&&my  else if(my>=y-20&&my  else if(my>=y&&my  else if(my>=y+20&&my  else if(my>=y+40&&my  else if(my>=y+60&&my  else if(my>=y+80&&my  else if(my>=y+100&&my  else if(my>=y+120&&my  else if(my>=y+140&&my  else if(my>=y+160&&my  else if(my>=y+180&&my
xx=xx-(30-G_Col)/2;
yy=yy-(20-G_Row)/2;

if(xx!=50 && yy!=50)
{
 Square=G_Col*yy+xx;
}

if(Square!=1000)
{
    if(Mine_Field_Status[Square]==CLOSED)
    {
        if(Mine_Marker[Square]==UNMARKED)
               Mine_Marker[Square]=MARKED;
        else
               Mine_Marker[Square]=UNMARKED;
    }

    if(Mine_Marker[Square]==MARKED)
    {
         setfillstyle(SOLID_FILL,3);
         bar(x-10*G_Col+20*(Square%G_Col)+5,y-10*G_Row+20*(Square/G_Col)+5,x-5-10*G_Col+20+20*(Square%G_Col),y-10*G_Row+20+20*(Square/G_Col)-5);
    }
    else if(Mine_Field_Status[Square]==CLOSED)
    {
         setfillstyle(SOLID_FILL,7);
         bar(x-10*G_Col+20*(Square%G_Col)+5,y-10*G_Row+20*(Square/G_Col)+5,x-5-10*G_Col+20+20*(Square%G_Col),y-10*G_Row+20+20*(Square/G_Col)-5);
    }
}


}


void Setup()
{
   int refresh=0;
   union REGS ii,oo;

  cleardevice();

  settextstyle(DEFAULT_FONT,0,1);
  setcolor(4);
  outtextxy(x-160,y-230,"Use UP and DOWN arrow keys to change the values");
  outtextxy(x-60,y-210,"Press ENTER to select");

  setcolor(8);
  settextstyle(DEFAULT_FONT,0,2);
  outtextxy(x-150,y-100,"Columns (max 30)");
  gotoxy(65,11);cout<

  while(1)
  {
        if(kbhit())
        {
            ii.h.ah=0;
            int86(22,&ii,&oo);
            if(oo.h.ah==28)
            {
            break;
            }
            if(oo.h.ah==72)
            {
             if(G_Col<30)
             G_Col++;
             refresh=1;
            }
            if(oo.h.ah==80)
            {
             if(G_Col>8)
             G_Col--;
             refresh=1;
            }
        }
      if(refresh==1)
      {
        gotoxy(65,11);
        cout<
        refresh=0;
      }

  }

  outtextxy(x-150,y-38, "Rows    (max 20)");
  gotoxy(65,15);cout<
  while(1)
  {
        if(kbhit())
        {
            ii.h.ah=0;
            int86(22,&ii,&oo);
            if(oo.h.ah==28)
            {
            break;
            }
            if(oo.h.ah==72)
            {
             if(G_Row<20)
             G_Row++;
             refresh=1;
            }
            if(oo.h.ah==80)
            {
             if(G_Row>8)
             G_Row--;
             refresh=1;
            }
        }
      if(refresh==1)
      {
        gotoxy(65,15);
        cout<
        refresh=0;
      }

  }
  outtextxy(x-150,y+26, "Mines");
   if(Total_Mines
   ;
   else
   Total_Mines=G_Col*G_Row-1;
  gotoxy(65,19);cout<
  while(1)
  {
        if(kbhit())
        {
            ii.h.ah=0;
            int86(22,&ii,&oo);
            if(oo.h.ah==28)
            {
            break;
            }
            if(oo.h.ah==72)
            {
             if(Total_Mines
             Total_Mines++;
             refresh=1;
            }
            if(oo.h.ah==80)
            {
             if(Total_Mines>1)
             Total_Mines--;
             refresh=1;
            }
        }
      if(refresh==1)
      {
        gotoxy(65,19);
        cout<
        refresh=0;
      }

  }
  outtextxy(x-150,y+90,"Skin    (1 to 5)");
  gotoxy(65,23);cout<
  while(1)
  {
        if(kbhit())
        {

            ii.h.ah=0;
            int86(22,&ii,&oo);

            if(oo.h.ah==28)
            {
            break;
            }
            if(oo.h.ah==72)
            {
             if(Skin<5)
             Skin++;
             refresh=1;
            }
            if(oo.h.ah==80)
            {
             if(Skin>1)
             Skin--;
             refresh=1;
            }
        }
      if(refresh==1)
      {
        gotoxy(65,23);
        cout<
        refresh=0;
      }

  }
  cleardevice();

}

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